Server açmak kafa karıştırıcı. Özellikle de map seçimi. Bir sürü seçenek var, hangisi daha iyi, hangisi daha çok oyuncu çeker? Ben de bu konuda çok araştırma yaptım, denedim, yanıldım. Tecrübelerime dayanarak bazı tavsiyelerde bulunacağım.
Herkesin zevki farklı. Kimisi klasik Metin2 haritalarını sever, kimisi daha farklı, özel tasarlanmış mapleri tercih eder. Benim gözlemlediğim, oyuncuların çoğu ilk başta alıştığı haritaları arıyor. Yani, vadiler, çöller, dağlar... Amaç, nostalji yaşamak ve oyuna hemen adapte olmak. Tabii, bu demek değil ki özel mapler tutmaz. Eğer iyi tasarlanmış, ilgi çekici bir mapiniz varsa, oyuncuları cezbedebilirsiniz. Önemli olan dengeyi kurabilmek. Klasik haritaların yanına, oyuncuların keşfedebileceği yeni alanlar eklemek akıllıca olabilir.
Bu sorunun cevabı aslında serverınızın konseptine bağlı. Eğer 'farm server' iseniz, yani oyuncuların sürekli kasılmasını, item düşürmesini hedefliyorsanız, klasik mapler daha uygun olabilir. Çünkü bu maplerde herkes nerede ne olduğunu bilir. Ama eğer daha çok PK odaklı bir serverınız varsa, özel mapler daha heyecan verici olabilir. Düşünsenize, sürekli aynı yerde dövüşmektense, farklı arenalarda, farklı stratejilerle savaşmak daha eğlenceli olmaz mı? Bir de şu var: Özel mapler, serverınıza özgün bir hava katar. Oyuncular, 'Bu serverda böyle bir map var, başka yerde yok' diyerek daha çok bağlanabilir. Ama şunu da unutmamak lazım: Optimizasyon çok önemli. Özel mapler ne kadar güzel olursa olsun, eğer kasıyorsa, oyuncuları kaçırır. Klasik maplerin avantajı, genellikle daha optimize olmaları.
Oyuncuların kolay ulaşılabilir olması çok önemli. Kimse bir yerden bir yere gitmek için saatlerini harcamak istemez. Yani, mapler arası geçişler kolay olmalı, teleport noktaları stratejik yerlere konulmalı. Bir de şu var: Görevler. Eğer serverınızda görev sistemi varsa, mapler görevlere uygun olmalı. Yani, görev NPC'leri kolay bulunmalı, görev itemleri kolay düşmeli. Yoksa oyuncular sıkılır ve oyunu bırakır. Ayrıca, bossların yerleri de önemli. Bosslar çok kolay ulaşılabilir olmamalı, ama çok da zor olmamalı. Orta yolu bulmak lazım. Son olarak, maplerin görsel olarak da çekici olması lazım. Kimse kötü grafikli, detaysız bir mapte oynamak istemez. Yani, maplerin hem işlevsel, hem de güzel olması gerekiyor.
Umarım bu bilgiler işinize yarar. Map seçimi gerçekten de önemli bir konu. Kendi serverınızın konseptine, oyuncularınızın zevkine göre en doğru kararı vermeye çalışın. Takıldığınız bir yer olursa, sorun çekinmeyin. Belki beraber bir çözüm buluruz.
Hangi Map Daha Popüler?
Herkesin zevki farklı. Kimisi klasik Metin2 haritalarını sever, kimisi daha farklı, özel tasarlanmış mapleri tercih eder. Benim gözlemlediğim, oyuncuların çoğu ilk başta alıştığı haritaları arıyor. Yani, vadiler, çöller, dağlar... Amaç, nostalji yaşamak ve oyuna hemen adapte olmak. Tabii, bu demek değil ki özel mapler tutmaz. Eğer iyi tasarlanmış, ilgi çekici bir mapiniz varsa, oyuncuları cezbedebilirsiniz. Önemli olan dengeyi kurabilmek. Klasik haritaların yanına, oyuncuların keşfedebileceği yeni alanlar eklemek akıllıca olabilir.
Peki, Özel Map mi, Klasik Map mi?
Bu sorunun cevabı aslında serverınızın konseptine bağlı. Eğer 'farm server' iseniz, yani oyuncuların sürekli kasılmasını, item düşürmesini hedefliyorsanız, klasik mapler daha uygun olabilir. Çünkü bu maplerde herkes nerede ne olduğunu bilir. Ama eğer daha çok PK odaklı bir serverınız varsa, özel mapler daha heyecan verici olabilir. Düşünsenize, sürekli aynı yerde dövüşmektense, farklı arenalarda, farklı stratejilerle savaşmak daha eğlenceli olmaz mı? Bir de şu var: Özel mapler, serverınıza özgün bir hava katar. Oyuncular, 'Bu serverda böyle bir map var, başka yerde yok' diyerek daha çok bağlanabilir. Ama şunu da unutmamak lazım: Optimizasyon çok önemli. Özel mapler ne kadar güzel olursa olsun, eğer kasıyorsa, oyuncuları kaçırır. Klasik maplerin avantajı, genellikle daha optimize olmaları.
Map Seçiminde Dikkat Edilmesi Gerekenler
Oyuncuların kolay ulaşılabilir olması çok önemli. Kimse bir yerden bir yere gitmek için saatlerini harcamak istemez. Yani, mapler arası geçişler kolay olmalı, teleport noktaları stratejik yerlere konulmalı. Bir de şu var: Görevler. Eğer serverınızda görev sistemi varsa, mapler görevlere uygun olmalı. Yani, görev NPC'leri kolay bulunmalı, görev itemleri kolay düşmeli. Yoksa oyuncular sıkılır ve oyunu bırakır. Ayrıca, bossların yerleri de önemli. Bosslar çok kolay ulaşılabilir olmamalı, ama çok da zor olmamalı. Orta yolu bulmak lazım. Son olarak, maplerin görsel olarak da çekici olması lazım. Kimse kötü grafikli, detaysız bir mapte oynamak istemez. Yani, maplerin hem işlevsel, hem de güzel olması gerekiyor.
Umarım bu bilgiler işinize yarar. Map seçimi gerçekten de önemli bir konu. Kendi serverınızın konseptine, oyuncularınızın zevkine göre en doğru kararı vermeye çalışın. Takıldığınız bir yer olursa, sorun çekinmeyin. Belki beraber bir çözüm buluruz.
